Lara Croft im Louvre
Für diesen Teil der Tomb Raider Serie, welcher der erste ist, der auch auf der PlayStation 2 erschien, wurden Lara´s Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung stark ausgebaut. Die Protagonistin kann erstmals mit verschiedenen Charakteren sprechen (wobei der Spieler die Möglichkeit hat, den Gesprächsverlauf zu beeinflussen) und Gegner, statt wie bisher lediglich mit Waffengewalt, nun auch mit Tritten und Schlägen besiegen. Außerdem ist es erstmals in einem Tomb Raider-Titel möglich, abschnittsweise einen weiteren Charakter namens Kurtis Trent zu steuern.
Trotz der langen Entwicklungszeit entsprach das Spiel jedoch nicht den Vorstellungen von Eidos Interactive und vielen Spielern. Anfangs hochgelobt und als Neubeginn der Serie gefeiert, wurde es bald ob der offensichtlichen Programmierfehler und Nachlässigkeiten als Untergang der Serie angesehen. Nach diesem Flop wurde Core Design die Lizenz an Lara Croft durch Eidos entzogen und der Spieleentwickler Christal Dynamics damit beauftragt, den Nachfolger Tomb Raider Legend zu entwickeln.
Meiner Meinung nach total übertrieben.Als ich das Spiel gespielt habe , sind mir kaum Spielfehler aufgefallen und die Story war auch sehr gut.Ich finde dass Core Design gute Arbeit geleistet hat.